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 Posted: May 12 2017, 10:50 PM
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The Unity


“Uma chave, todas as portas”


Descrição

A facção da democracia, bons costumes e pró-civilização. Ela é a que chega mais perto de um “governo” na ilha, tendo suas decisões decididas pelo governante e/ou senado. São os mais ligados a razão e bem estar social. Levam o conceito de vida ao extremo e respeitando isso não são a favor dos homicídios, pois acham que essa segunda chance dada não pode ser desperdiçada.
Sendo a única facção sem um ritual de entrada, é a mais populosa e com mais diversidade de raça e equipamentos. Sempre trabalham em pró do próximo (mas claro, priorizando sempre os da própria facção), o que não quer dizer que não são combatentes também. Sabedoria é a chave dessa facção.
Costumam dizer que é só uma questão de tempo para que todos os habitantes da ilha se tornem parte “da lei”.
Seu símbolo principal é uma chave com a rosa dos ventos, com alguns membros usando a versão com asas.


Leis e regras


  • 1 – Nunca discrimine.
  • 2 – Todo ato entendido como crime deverá ser levado a julgamento.
  • 3 – Todo réu terá direito de defesa.
  • 4 – Compartilhe seus equipamentos quando preciso.
  • 5 – Todo membro terá direito a voto.
  • 6 – Todo membro terá direito de se candidatar a algum cargo.
  • 7 – Todos os cargos serão votados.
  • 8 – Toda ação considerada de “grande impacto” pela maioria deverá ser levada a votação geral.
  • 9 – Todo governante deve respeitar as votações gerais.
  • 10 – Toda informação deve ser partilhada pelos membros.
  • 11 – O convívio na facção é primordial.
  • 12 – Qualquer um poderá ser deposto de seu cargo, caso 50% (ou mais) dos votantes quiserem.
  • 13 – Só será permitido os homicídios em casos de extrema necessidade.
  • 14 – Aceite as outras facções como elas são.
  • 15 – Ensine os mais novos.
  • 16 – Respeite os mais velhos.
  • 17 – Sempre acate as regras impostas pelo Governante/Senado.
  • 18 – Seja racional
  • 19 – Todo ser que for eleito a um cargo publico deve sempre colocar a facção acima dos desejos próprios.
  • 20 – Todo membro eleito deve ser um exemplo aos demais.
  • 21 – Todo membro deve pedir permissão ao ministro das missões para entrar em uma.
  • 22 – Todo membro deve reportar os equipamentos comprados e pontos ganhos ao ministro dos recursos
  • 23 – É terminante proibido fazer qualquer ritual de entrada.
  • 24 – Ninguém poderá entrar na facção 2 meses antes da votação de campanha.



Hierarquia

Todo fim de ano terá a “Votação de campanha”, onde os membros votam para escolher seu Governante, seus senadores e seus ministros (sendo eles: Ministro da pesquisa, Ministro das missões, Ministro da população e Ministro dos recursos). Todos eles trabalham para evolução da facção e da ilha, sempre procurando a paz e civilidade naquela loucura de vida após a morte.

Existem dois tipo de votação:
Votações gerais – Votação em que a maioria dos membros acham que algo deve mudar, pode ser convocada pelo Ministro da população a qualquer momento. Se a votação for de 50% ou mais a decisão será acatada pelo governador/senado.
Votação de campanha – Votação anual que ocorre todo mês de novembro, onde são eleitos os membros aos cargos públicos. Todo membro pode participar (independente de tempo que está na facção, idade, raça, etc). Não se candidata a um cargo especifico, os seres apenas colocam seu nome para votação, o que ficar em primeiro lugar vira governador, os outros 14 mais bem votados ganham cargos públicos. 4 deles serão selecionados pelo governador aos cargos de ministros e o restante virarão senadores.

Governador: O ser com maior poder de decisão, comanda diretamente os ministros, sendo responsável pela manutenção, administração, ordem e futuro da facção. Geralmente são seres sábios, racionais, complacentes e com uma pontuação total relativamente alta, pois sempre buscam os seres mais experientes para o cargo. Toda ação do governador deverá ter apoio de ao menos 4 senadores. Ao assumir deve fazer o juramento de lealdade a facção e de silencio, e tem conhecimento do “livro do saber” que é passado de governador a governador com as informações tidas como sigilosa pela facção.
Senado: São sempre 10 senadores eleitos, e são responsáveis em “conferir” o trabalho feito pelo governador. O senado pode tomar iniciativas e criar projetos para a facção, sendo eles aceitos por 5 senadores ou mais passam para a mão do governador, que deve aprovar ou não tal projeto.
Ministro da pesquisa: Comanda os ditos “cientistas”, tem liberdade e permissão do governador de explorar o que quiser, seja em missões ou na própria ilha. O cargo é o único que tem acesso ao “Livro do saber” e faz o juramento de silencio.
Ministro das missões: É o responsável pelo ganho de pontuação, manutenção de “times” e controle de mortalidade da facção. Todo membro que quiser entrar em uma missão deve primeiro pedir permissão ao ministro.
Ministro da população: Responsável em escutar os membros e levar as indicações populares ao senado e ao governador, responsável em organizar todos os tipos de votação. Ele é o único que tem poder de abrir uma “votação geral”.
Ministro dos recursos: Responsável em ter conhecimento dos equipamentos dos membros e manter atualizado o ministro das missões, senado e governador. Também é responsável em manter atualizada a lista de membros. Também é o responsável pelos julgamentos dos seres que quebrarem as leis.

Obs: deixando claro que é a unica facção sem ritual de entrada.
THANKS AVEY


PM
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