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 EVENTO: Um poder para os Primais
Staff
 Posted: Jul 14 2017, 05:39 PM
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Staff está OfflineIndefinido • .Humano • N/A. pontos98 PostsFichaAventura atual


EVENTO
Um poder para os Primais
Olá a todos (as)

Bem, estivemos pensando muito e como melhorarmos as raças (como poder ver na última atualização). A princípio nós iríamos retirar a opção dos Primais da lista de raças do planeta Terra, mas decidimos dar uma nova chance a eles.

Mas pra isso precisamos da ajuda de vocês http://files.b1.jcink.com/html/emoticons/biggrin.gif

Este evento é para que vocês sugiram uma nova habilidade para essa raça, pensando na ideia que a mesma sugere (algo mais selvagem e rústico), mas que a deixe tão competitiva quanto as demais raças. Em seguida abriremos um tópico com a votação, para vermos qual a vencedora.

Prêmio para a Habilidade Única que for mais votada: 25 pontos (que pode ser somado à sua pontuação total)


Poste neste tópico sua(s) sugestão(ões) de nova habilidade única, já sugerindo como ela deve ser aplicada (rolagem de dados, bônus em características, etc...)

Desde já, agradecemos a todos que participarem! .
PM
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Sanroki
 Posted: Jul 15 2017, 07:05 PM
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Aaron Loki está OfflineMasculino • 777Celestinos • 1º Ciclo14 pontos90 PostsFichaAventura atual


Grito de Guerra:
A habilidade única faz com que a criatura solte um enorme rugido que pode ser escutado até pelo mais surdo dos organismos já conhecidos, isso faz com que tudo e todos fiquem paralisados por quatro turnos consecutivos. Não se leva em consideração o medo daqueles que estão em um raio de 5 quilômetros mas sim os neurônios/estímulos dos que estão ao redor que se desconectam por algum tempo como um apagão.
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Thedran
 Posted: Jul 15 2017, 08:05 PM
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Thedran está OfflineMasculino • 15 AnosBestas • 12.666 D.C.0 pontos14 PostsFichaAventura atual


Modo Primitivo: O personagem pode, ao custo dos pontos que possui nos atributos mentais e sociais, fazer um aprimoramento em todos os seus atributos físicos. O modo primitivo garante que os pontos de sociais e mentais sejam adicionados aos atributos físicos. O personagem poderá fazer isso uma vez por combate, com o prazo de duração de 1d6 turnos ou até o fim do combate, o que vier primeiro.
PM
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Zerox
 Posted: Jul 18 2017, 02:10 PM
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Pinus Sylvestris está OfflineMasculino • 4800Luciferus • Era das Ameixas0 pONTOS pontos55 PostsFichaAventura atual


Instinto de sobrevivência: por ter vivido em uma época extremamente perigosa, seu instinto é afiado. Consegue identificar possíveis ameaças de forma instintiva e sempre anula o primeiro ataque do combate contra si, pois "já previa a ameaça".
PM
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Pandora D'ellerion
 Posted: Jul 30 2017, 11:47 PM
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Rafa está OfflineFeminino • 28 anosFrymus • Futuro43 pontos272 PostsFichaAventura atual


Manipulação dos feromônios:

Em épocas mais remotas e no início da espécie humanóide na Terra, os instintos apurados podiam ser a diferença entre viver ou morrer. Ainda hoje, as espécies que sobrevivem possuem um instinto, ainda que menos apurado, porém os chamados "primais" tem seus instintos primitivos tão apurados que são capazes de manipular os feromônios. Com isto, eles tem a capacidade de alterar os feromônios sexuais, de alarme, de trilha e ovoposição, de ataque, de agregação, entre outros. Em outras palavras, eles conseguem detectar, manipular, ocultar e controlar hormônios, emoções e até mesmo sentimentos em uma forma mais evoluída (de uma forma totalmente diferente dos frymus e personagens sociais, já que eles agem diretamente nos instintos básicos). Esta habilidade exerce poder principalmente sobre espécies mais instintivas e animais irracionais.

Em controles simples e de mínimo/pequeno impacto, os efeitos serão automáticos (deverá ser avaliado pelo narrador - exemplo: detectar as emoções de outro ser). Para médios impactos (exemplo: acalmar ou seduzir um inimigo em potencial), deverá rolar 1d4, adicionando +1 a cada rodada (1d4+1, 1d4+2), devendo tirar 4 para obter êxito. Para grandes impactos nas aventuras (exemplo: fazer com que o Rei Arthur não sinto mais raiva por Lancelot), deverá rolar 1d8, adicionando +1 a cada rodada (1d8+1, 1d8+2, etc.), devendo tirar 8 para obter êxito. Para intervenções com animais irracionais, adicionar modificador +2 na rolagem.

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Staff
 Posted: Jul 30 2017, 11:57 PM
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Staff está OfflineIndefinido • .Humano • N/A. pontos98 PostsFichaAventura atual


PM
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Staff
 Posted: Sep 21 2017, 07:45 AM
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Staff está OfflineIndefinido • .Humano • N/A. pontos98 PostsFichaAventura atual


Depois de mil anos, encerro esse tópico. @Thedran pode utilizar seu prêmio (25 pontos) da maneira que desejar. Parabéns a todos os participantes!! https://imgfast.net/users/1616/41/37/18/smiles/1988579958.gif
PM
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